Lịch sử LuxRender

LuxRender dựa trên PBRT, một chương trình dò tia dựa trên các quy tắc vật lý học.[3] Mặc dù rất có khả năng cũng như được cấu trúc tốt, PBRT hướng tới sự vận dụng mang tính hàn lâm và không dễ dàng sử dụng cho các nghệ sĩ số. Vì PBRT được bảo hộ bản quyền dưới GPL, sẽ là có thể khi phát triển một chương trình mới dựa trên mã nguồn của PBRT. Với sự ủng hộ của các tác giả gốc, một nhóm nhỏ các lập trình viên đã thực hiện bước này vào tháng 9 năm 2007. Chương trình mới đó mang tên LuxRender và đã hướng tới việc sử dụng cho sáng tác nghệ thuật số. Từ trạng thái ban đầu, chương trình đã hấp dẫn nhiều lập trình viên trên khắp thế giới.[1]

Vào 24 tháng 6 năm 2008, phiên bản chính thức đầu tiên đã được công bố.[4] Đây là phiên bản đầu tiên được coi là đủ tính thực dụng cho mọi người trong phạm vi công cộng.